Публицистическо-аналитическая статья "Дозоры - Прокачка или нечто большее?"
11:59 — Kreont
Пролог
Цитата:
- Привет Бетручио! Чего это ты сегодня рано?
- Надо укомплектовывать наш отдел и начинать готовить новости – вот и решил с утра пораньше….
- Понятно. А я решил прийти побыстрее, увидеть какие-нибудь знакомые лица…вчера имел неприятный разговор о бешенном развитии Иных, именуемом не иначе как кач, будь он не ладен…вот и решил отвлечься здесь в офисе …
- Здесь есть только кач! Неудачник - я уже первого уровня силы…а ты все сидишь и пишешь газетенку…
- Что прости? Ведь он мне вчера сказал почти тоже самое…
- Вот и я недавно друга встретил с той же идеей
- Но Бетручио я не понимаю их!
- А их и не надо понимать – нужно, наверное, смириться…
Наш офис не давно сданный строителями, как-будто стоял здесь месяцы, или может быть годы – все в нем было уже обжито, старательно расставлено….но мысли мои были беспокойны…и они не хотели быть вместе с этим уютом: и не случилось вроде бы ничего особенного – мало ли, наговорили друг-другу, однако определенно что-то меня мучало….
- Все равно не понимаю! Спрошу сегодня на форуме у других Иных может быть они подскажут ценные мысли?!
- Попробуй-попробуй, если что ты знаешь, где мой кабинет…
Бетручио явно не полностью доверял мне, и, конечно же, я знал, где его кабинет. Но и понять его было можно…у нашей газеты есть перспективы…и я новичок в отделе могу подвести со сроками…однако мысли о каче, нет уже даже не о каче, а о чем-то неопределенном витали в голове
- Конечно
Я пошел в кабинет и начал работать над статьёй а -
Именно так и начиналось написание статьи…правда на счет Бетручио немного приукрасил), но буду считать, что простит)
Собственно статья
Дозоры - прокачка или нечто большее??
Наверное, рассуждение о прокачке нужно начать с истоков игры
Дозоры – это онлайн-игра со своим гейм (Интернет) – сообществом, как следствие это социальная сеть, где каждый игрок вносит свой вклад в её формирование. В основу игры положены мотивы трилогии «Дозоры» и «Последнего Дозора» мастера фантастики Сергея Лукьяненко. Игре скоро исполнится два года и свое положение в ней некоторые игроки видят более чем удручающим. Почему же?
Максимальная планка развития, которую ставили администраторы изначально выполняется все большим количеством Иных…и если те кто нашел себя в официальной организации живут и борются ради своих соклановцев, то те кто не нашел себя таким образом…обычно уходят из проекта
Психологический мотив человека: быть известным, добиться чего-либо…но видя Иных Вне Категории…когда те затягивают…бои( и бьют теми заклинаниями и той силой, которая не доступна на сегодняшний день Иному рангом ниже …тот ставит себе не правильную цель - кач (быстрейшая прокачка), ради показа своих новых появившихся возможностей и бахвальства перед друзьями и (о ужас!) незнакомыми Иными. Нельзя винить лишь администрацию проекта в том, что они ставят условия, в которых невозможно играть…да они виноваты, и мы неоднократно указывали им на ошибки! – но при всем этом «Дозоры» это отражение нашего с вами общества, где существуют изъяны… «Дозоры» не могут защитить вас от неправильного мышления соседа (а он, возможно, тоже играет в «Дозоры»).
Игра делает нас, и мы делаем игру!
Результаты проведенного опроса показывают, что большинство Иных в игре не видят главным прокачку - они верят в отыгрыш, идут в этом мир для общения и новых ощущений
В подтверждение моих слов Иной Ramon_t :
Цитата:
Думаю основная цель этого проекта для каждого из нас - общение, знакомство с людьми, ранее, до прихода вашего в сий волшебный мир, бывшими для вас лиш фантомами, тенями простых (или не очень простых) парней и девушек, женщин и мусчин, бабушек и дедушек из различных точек России, Германии, США, Франции, Израиля и многих других стран, физический доступ к которым к сожалению ограничен географическими рамками. Основная цель проекта, как и любого в меру виртуального мира - общение с людьми, разделяющими твой круг интересов.
....Тот кто считает кач заглавной целью этой игры... хм, хотя нет... я бы назвал её игровой жизнью, никогда не добьётся много)
С неправильными целями Иных наверное покончу, теперь о каче и администрации. Администраторы проекта говорили нам что:
Цитата:
платных услуг, дающих игровые преимущества, не будет однако на лицо некое противоречие, особенно ярко оно было заметно в промежуток действия артефакта "Зуб Дракона", что действовало обычно по схеме: "талы-игровые рубли-Зуб Дракона-опыт" и это не преимущество?? Тот кто "все еще живет с неправильными целями") дабы не усложнять себе дорогу к ВК, вкладывает реальные деньги в проект и вот еще один повод мне говорить о проблемах кача...
Вот выдержки из интервью с Exx_Jedi (с небольшой поправкой совсем уж нечитаемых слов...и изменением стиля):
Цитата:
- Давно в проекте?
- Играю с августа 2005
- На форуме читал, как ты жалеешь о прошедшем времени «до зимы 2005/2006». Мне вот это интересно. Как оно было раньше, расскажи?
- Были аЦЦкие мишкО. были классные шутки в игровом чате, обсуждения Света/Тьмы, и т.д. .
Также осенью/зимой 2005 платных услуг как таковых не было, то есть игра была гораздо менее похожа на БК чем она есть сейчас
- В чем ты видишь основные проблемы сейчас? Почему мне приходится поднимать такую тему?
- Сейчас есть – элита - которая знает друг друга в реале и вкладывает кучу бабла, и остальные игроки
нет противостояния Свет - Тьма. есть люди с баблом, и есть люди без бабла. как в БК
- Ну и вкладывают они.....но ведь прокачка..в общем это же психологическое желание, неимоверное желание докачаться до ВК.....некоторые больше ничего не знают кроме кача
Разве деньги всегда виноваты?
- Да, они способствуют этой прокачке. И нет у них желания докачатся до ВК. есть желание стать самым крутым и понтоваца. это разные вещи
- хм...то есть нет таких игроков которые помешаны на каче но при этом не вкладывают кучу бабла?
- Визирь. и все вроде)
- Другая проблема значит.....они хотят пантов и потому ложат деньги. Так?
- Именно. Такая же тема щас в БК
- Для себя я понял...вместо проблемы кача есть много других проблем...которые и заставляют меня писать такие посты, с такими вопросами...их много..этих проблем
- Кач это не причина. это следствие
- Что ж спасибо!
- Всегда пожалуйста
Пессимистично, но можно выяснить для себя главное - кач есть следствие других деструктивных причин
Администрация и игроки должны вместе строить мир Дозоров, он не должен указывать на явную добычу денежной прибыли с игроков и должен хоть чуть-чуть подтверждать свои фантастические истоки с отыгрышом и живым интересом
Если вам действительно не безынтересен мир Дозоров, то как ни странно я ни скажу вам идти по Арбату, Стромынке, Охотному ряду с призывами: "Меняйте мышление! Меняйте цели игры! - ни в коем случае! Администраторы и игроки когда-нибудь прийдут к кульминации этой проблемы и как и в настоящем мире, но в игровых реалиях придут к пути либо революции), либо реформирования. Но нам как демократическому обществу наверное хотелось бы второго. Придут изменения, и ВК и четверке станет интересно играть...
А пока не пришло этого времени рецепт такой - возьмите контакт-лист договоритесь с друзьями о встрече и мне кажется вы найдете темы для разговоров, кроме как "кач в Дозорах". А вечером откройте книжку маэстро Лукьяненко и окунитесь в настоящии мир Сумрака и Иных
P. S.: в догонку пост The Grave Digger, который показался мне лаконичным, но при этом одним из ....одним из....самых-самых)
Цитата:
Наверное скажу что чушь... Хотя иногда кажется, что кач... Есть определенное количество игроков, которые тупо рубят экспу... Но есть и те, кто живет этим миром... Кто нашел здесь друзей, нашел свое другое Я, кто разрушил границы и стал свободным. А может и вырвался в клетку побольше, чем в которой был.
Дозоры.Ру © 2004-2006, С. Лукьяненко © 1998,1999,2003, Корпорация АД © 2007,
Мнение упоминаемых в статье личностей может не совпадать с мнением редакции газеты и автора